Ada cara unik yang dilakukan mahasiswa Program Studi Arsitektur Universitas Islam Negeri Profesor Kiai Haji Saifuddin Zuhri (UIN Saizu) Purwokerto dalam menuntaskan tugas akhir semester mereka. Bukan sekadar maket fisik atau gambar dua dimensi, para mahasiswa ini berhasil merekonstruksi desain Gedung Kampus 2 UIN Saizu Purbalingga secara virtual melalui platform game populer, Roblox.
Inovasi ini lahir sebagai tugas Ujian Akhir Semester (UAS) pada mata kuliah Literasi Digital yang diampu oleh Ar. Fariz Nizar, M.Ars., IAI. Langkah ini membuktikan bahwa pendidikan arsitektur kini semakin adaptif terhadap perkembangan teknologi dan tren digital dunia.

Manifestasi Gen Z dalam Arsitektur Adaptif
Penggunaan Roblox sebagai media presentasi arsitektur menunjukkan potensi besar Generasi Z dalam memadukan fungsionalitas bangunan dengan teknologi imersif. Menurut Ar. Fariz Nizar, pendekatan ini bukan sekadar bermain game, melainkan upaya melatih kepekaan spasial mahasiswa dalam ruang digital.
“Gen Z memiliki insting digital yang sangat kuat. Dengan membawa desain Kampus 2 Purbalingga ke dalam ekosistem virtual, mahasiswa belajar tentang skala, proporsi, dan pengalaman ruang (user experience) secara lebih interaktif. Ini adalah bentuk arsitektur adaptif yang relevan dengan perkembangan zaman,” ujar Fariz Nizar.
Mendorong Animo Calon Mahasiswa Lewat Visualisasi Modern
Kegiatan ini tidak hanya bertujuan untuk memenuhi nilai akademik, tetapi juga menjadi strategi komunikasi visual yang segar. Melalui visualisasi di Roblox, UIN Saizu berupaya menjangkau Generasi Z dan Generasi Alpha—calon mahasiswa masa depan—yang sudah sangat akrab dengan dunia metaverse.
Beberapa poin keunggulan dari proyek desain virtual ini antara lain:
-
Aksesibilitas Tinggi: Calon mahasiswa bisa “berkeliling” melihat fasilitas Kampus 2 Purbalingga secara daring tanpa harus hadir secara fisik.
-
Interaktivitas: Memberikan gambaran nyata mengenai estetika gedung dan tata ruang hijau yang diusung oleh Arsitektur UIN Saizu.
-
Bukti Kualitas Akademik: Menunjukkan bahwa kurikulum Arsitektur UIN Saizu sangat dinamis dan melek teknologi terbaru.
Menuju Masa Depan Arsitektur Digital
Langkah kreatif ini diharapkan dapat meningkatkan minat lulusan SMA/SMK sederajat untuk bergabung dengan Program Studi Arsitektur UIN Saizu. Dengan pengajaran yang memadukan dasar-dasar arsitektur klasik dan penguasaan literasi digital, mahasiswa dipersiapkan untuk menghadapi industri 4.0 yang serba cepat.
Eksplorasi Kampus 2 Purbalingga di dunia Roblox ini menjadi bukti nyata bahwa batasan antara dunia fisik dan digital semakin tipis, dan mahasiswa Arsitektur UIN Saizu berada di garda terdepan dalam merespons perubahan tersebut.
